-- CALC_MASTER_OOGWAY_BONUS

-- 计算乌龟大师的奖励
-- @param user    玩家对象
-- @param classId 提交的物品编号
return function(user, classId)
    local bonusMap = { 
        [7363] = { ["bonus"] = { { 2, "attack", 1 }, {2, "magic", 1}, {2, "search_point", 100} } },
        [7035] = { ["bonus"] = { { 2, "attack", 2 }, {2, "magic", 2}, {2, "search_point", 200} } },
        [9022] = { ["bonus"] = { { 2, "attack", 3 }, {2, "magic", 3}, {2, "search_point", 300} } },
        [9047] = { ["bonus"] = { { 2, "attack", 4 }, {2, "magic", 4}, {2, "search_point", 400} } },
        [9044] = { ["bonus"] = { { 2, "attack", 5 }, {2, "magic", 5}, {2, "search_point", 500} } },
        [8062] = { ["bonus"] = { { 1, 1500, 1}, { 1, 1500, 1}, { 1, 1500, 1}, { 1, 1500, 1}, } }, -- 播放光效所需，拆四份
        [7216] = { ["prop"]  = { 598, 19, 1, -1 } },
    };

    return bonusMap[classId] or nil;
end